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Mano de Póquer: combinaciones de cartas en una partida de póquer

 

Mano de póquer

Una mano de póquer es una combinación de cinco cartas que es un jugador y que compara con las de otros jugadores. El ganador de una mano será aquél que obtenga la mejor combinación de cartas.

Cartas de póquer

Las cartas tienen asignado un color o palo, pero éste color no se refiere al color rojo o negro, sino a la familia de la carta, que puede ser corazones, tréboles, diamantes y picas. (En el póquer, ningún color o palo es más fuerte que otros).

El valor de las cartas determina su nivel jerárquico dentro de la baraja y es decreciente a partir del AS, que es la carta más alta. Así, el orden descendiente en la baraja de póquer es el siguiente:

A (As), K (Rey), Q (Reina), J (Jotas), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

 

Nota: el AS también puede ser utilizado como la carta con valor 1 para formar la escalera 1, 2, 3, 4, 5.

Manos o combinaciones ganadoras

Aquí están las distintas manos o combinaciones de cartas de póquer en orden decreciente. Se debe saber primero de dichas combinaciones Antes de participar en cualquier partida de póquer, se recomienda familiarizarse con las distintas combinaciones. Las definiciones en inglés de la mano o combinación de cartas vendrán dadas entre paréntesis.

Estas son todas las combinaciones de todas las manos posibles que se pueden dar en el juego de póquer, el ganador de una mano sería aquel con la mejor combinación de cartas posibles. La primera combinación de cartas explicada a continuación será la combinación más fuerte en una mano de póquer y por tanto la más ganadora.

La explicación a continuación va en orden de relevancia y empieza por lo tanto con la combinación con mayor puntuación, desde "Escalera de color real" hasta "Carta más alta".


  Escalera de Color Real (Royal Flush)
Combinación secuencial de cinco cartas del mismo palo donde la carta más alta es el AS.
     

 

Escalera de Color (Straight Flush)
Combinación secuencial de cinco cartas del mismo palo.

Ejemplo: Escalera de Color con la Reina como carta más alta.

     

 

Póquer (Four of a Kind)
Combinación de cuatro cartas del mismo valor.

Ejemplo: cuatro reyes.

     

 

Full (Full House)
Combinación de tres cartas del mismo valor más dos cartas de otro mismo valor, o lo que es lo mismo, un trío más una pareja de cartas. Si varios jugadores tienen FUL, gana quien tenga el trío más fuerte.

Ejemplo: Ful de dieces con cuatros (3 dieces más 2 cuatros).

     

 

Color (Flush)
Combinación no secuencial de cinco cartas del mismo palo.

Ejemplo: color con el Rey como la carta más alta.

     

 

Escalera (Straight)
Combinación secuencial de cinco cartas de distintos palos.

Ejemplo: escalera con nueve como la carta más alta.

     

 

Trío (Three of a Kind)
Combinación de tres cartas de mismo valor siempre que las otras dos cartas restantes sean diferentes entre sí.

Ejemplo: trío de Jotas.

     

 

Dobles parejas (Two Pair)
Combinación de cuatro cartas en parejas de dos cartas. Si dos jugadores tienen dobles parejas, gana aquel que tenga el par con mayor valor. En el caso de que también tengan la misma pareja, la segunda mejor pareja determinará al ganador. Si las parejas de los jugadores coinciden, la carta restante más alta será quien decida el ganador.

Ejemplo: dobles parejas de reinas con nueves.

     

 

Pareja (Pair)
Combinación de dos cartas del mismo valor. Si dos jugadores tienen la misma pareja de cartas, gana aquel que tenga la carta restante más alta.

Ejemplo: pareja de ochos.

     

 

Carta más alta (High Card)
Cuando ninguno de los jugadores tiene alguna de las manos anteriores, gana el jugador que tenga la carta mayor. Si dos jugadores tuvieran la misma carta más alta de la mano, se decidirá por la siguiente carta más alta de las restantes, y así sucesivamente.

Ejemplo: As como la carta más alta.

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